console.log("🎮 3D SHOOTER");
console.log("================");
console.log("Spiel gestartet!");
console.log("");

let leben = 100;
let punkte = 0;
let munition = 10;

function schiessen() {
  if (munition <= 0) {
    console.log("🔴 Keine Munition!");
    return;
  }

  munition--;

  console.log("💥 BANG!");
  console.log("✨ Mündungsblitz!");
  console.log("🔫 Schuss abgefeuert!");

  // Zufall: Treffer oder Fehlschuss
  if (Math.random() > 0.4) {
    punkte += 10;
    console.log("🎯 TREFFER! +10 Punkte");
  } else {
    console.log("❌ Daneben!");
  }

  console.log(`❤️ Leben: ${leben}`);
  console.log(`🏆 Punkte: ${punkte}`);
  console.log(`🔫 Munition: ${munition}`);
}

function neuerGegner() {
  console.log("");
  console.log("👾 Ein Gegner erscheint!");
}

// Spiel starten
neuerGegner();
schiessen();
neuerGegner();
schiessen();

console.log("");
console.log("🎮 Spiel beendet");
console.log(`🏆 Endpunktzahl: ${punkte}`);