שיעור 1 – היכרות עם Figma
זמן משוער: 15 דקות
רמה: מתחילים
1. מה זה Figma?
Figma היא תוכנה לעיצוב ממשקים ואתרים. באמצעותה ניתן ליצור מסכים, כפתורים, אפליקציות, אתרי אינטרנט ואבות טיפוס. התוכנה פועלת בדפדפן וגם באפליקציה למחשב.
היתרון המרכזי שלה הוא עבודה משותפת, שמירת פרויקטים בענן וכלי עיצוב נוחים.
2. היכרות עם סביבת העבודה
- Toolbar: סרגל הכלים.
- Layers: רשימת השכבות.
- Canvas: אזור העבודה.
- Design: הגדרות העיצוב.
- Assets: רכיבים מוכנים.
3. יצירת פרויקט ראשון
- נכנסים לאתר Figma.
- מתחברים לחשבון.
- לוחצים על New Design File.
- בוחרים Frame באמצעות מקש F.
- בוחרים גודל מסך.
- מוסיפים טקסט באמצעות מקש T.
- משנים צבע וגודל בחלונית העיצוב.
4. משימת תרגול
צרו מסך ראשון בגודל 1440×900. הוסיפו כותרת, טקסט וכפתור. בחרו צבע רקע, צבע טקסט ועיצוב לכפתור. שמרו את הפרויקט בשם: My First Design.
5. סיכום השיעור
למדנו מהי Figma, הכרנו את סביבת העבודה, הבנו מהם Layers, Canvas ו-Toolbar, ויצרנו פרויקט עיצוב ראשון. בשיעור הבא נלמד לעבוד עם צורות, צבעים וטקסט בצורה מקצועית.